Računalnik iz bombonov

Inteligentni papir ni inteligenten, ker se ni sam naučil igrati? Prav. Sestavili bomo računalnik iz plastičnih lončkov in bombonov, ki se bo sam učil igrati igro tako dobro, da bo vedno premagal človeka.

Namen

Otroci spoznajo preprost postopek strojnega učenja.

Starejšim otrokom lahko razložimo drevo pozicij.

Potrebne predhodne aktivnosti: Inteligentni papir

Potrebščine

Za vsakega učenca

Za vsak računalnik iz bombonov potrebuješ

Da boš pokazal igro otrokom, lahko izrežeš iz kartona večje figure in nanje nalepiš magnete, da jih boš lahko prestavljal po tabli.

Drugi viri in avtorji

Aktivnost je prirejena po CS4FN: Sweet Learning Computer. Izvirni avtor igre je razvedrilni matematik Martin Gardner, ta pa je dobil idejo v delu enega pionirjev umetne inteligence, Donalda Michieja.